앵커드 스쿨은 잠재력 있는 크리에이터와 함께 로블록스 게임을 만들고, 진짜 성장을 설계합니다.
앵커드 스쿨 2026 겨울방학 로블록스 개발 캠프
앵커드 스쿨 2026 겨울방학 로블록스 개발 캠프는
로블록스 게임 개발에 관심 있는 청소년과 초급 개발자를 대상으로 진행되는
4주 과정의 실전 팀 프로젝트 중심 개발 캠프입니다.
본 캠프는 단순히 강의를 듣고 따라 하는 방식이 아닌,
직접 게임을 기획하고, 만들고, 완성해보는 경험을 통해
로블록스 개발의 전 과정을 체험하는 것을 목표로 합니다.
캠프 개요
•
프로그램명: 앵커드 스쿨 2026 겨울방학 로블록스 개발 캠프
•
기간: 2026년 1월 19일(월) ~ 2월 12일(목) / 총 4주
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운영 방식: 온라인 + 오프라인 하이브리드 캠프
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후원: 라인게임즈 주식회사
오프라인 장소
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서울 강남구 역삼동 라인게임즈 본사
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라인게임즈의 후원으로 실제 게임 개발 환경에서 팀 단위 프로젝트가 진행됩니다.
※본 프로그램은 앵커드가 주최·운영하며, 라인게임즈 주식회사는 후원사로서 공간 및 장비를 제공합니다. 라인게임즈 주식회사와 참가자 간에는 어떠한 고용관계도 성립하지 않습니다.
이런 분들께 추천합니다
•
로블록스를 좋아하지만 게임을 끝까지 만들어본 경험이 없는 분
•
로블록스 스튜디오·스크립트를 처음 접해보는 입문자
•
혼자 공부하는 데 한계를 느끼고 팀 프로젝트를 경험해보고 싶은 분
•
겨울방학 동안 결과물로 남는 프로젝트를 만들고 싶은 분
코딩 경험이 없어도 참여 가능합니다.본 캠프는 실력보다 성실한 참여와 완주 의지를 가장 중요하게 봅니다.
캠프에서 무엇을 배우고 만들까요?
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로블록스 스튜디오 기본 사용법
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Luau 스크립트 기초 (변수, 조건문, 반복문, 함수, 이벤트)
•
3인 1팀 팀 프로젝트를 통한 게임 기획 및 제작
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실제 플레이 가능한 로블록스 게임 1종 완성
•
UI, 점수/보상 시스템 등 기본 게임 루프 구현
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오프라인 데모데이에서 게임 시연 및 피드백
운영 방식 안내
온라인 라이브 워크샵
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요일: 월 / 수 / 금
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시간: 저녁 9시
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플랫폼: 디스코드 라이브
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개발 이론 설명 + 실습 가이드 제공
오프라인 팀 프로젝트 (필수)
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요일: 화 / 목
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장소: 서울 역삼 라인게임즈 본사 오피스
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코어 타임: 오전 11시 ~ 오후 3시
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팀별 집중 개발 및 멘토 피드백 진행
•
월/수/금에도 희망자에 한하여 자유롭게 오피스 방문 개발 가능
주간 운영 구조
요일 | 방식 | 내용 |
월 | 온라인 | 라이브 워크샵 (1시간) + 자율 팀 프로젝트 |
화 | 오프라인 (필수) | 팀별 프로젝트 집중 개발 |
수 | 온라인 | 라이브 워크샵 (1시간) + 자율 팀 프로젝트 |
목 | 오프라인 (필수) | 팀별 프로젝트 집중 개발 |
금 | 온라인 | 라이브 워크샵 (1시간) + 자율 팀 프로젝트 |
모집 대상 및 팀 구성
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대상: 로블록스 유저로서 게임 개발에 관심 있는 중학생 이상 청소년 및 초급 개발자
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모집 인원: 15명, 추후 인원 수에 따라 변동 가능
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팀 구성: 3인 1팀
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기획 / 맵 / 스크립트 등 각 팀의 특성을 고려하여 유연하게 역할을 분담
데모데이 & 후속 연계
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일정: 2026년 2월 12일(목)
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장소: 라인게임즈 본사 오피스
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각 팀이 직접 만든 게임을 시연하고 자유로운 분위기에서 공유
•
우수팀 1팀은
2026년 2월 28일 로블록스 개발자 밋업에서 결과물 사례 발표 기회 제공
커리큘럼 구성 (11차시)
차시 | 날짜 | 내용 |
1차시 | 1월 19일 (월) | 로블록스 스튜디오 소개, 인터페이스 이해 |
2차시 | 1월 21일 (수) | Part, Model, Workspace 개념 & 간단한 맵 만들기 |
3차시 | 1월 23일 (금) | Luau 기초: 변수, 조건문, 반복문 |
4차시 | 1월 26일 (월) | 이벤트 개념 (Touched, ClickDetector) |
5차시 | 1월 28일 (수) | 함수 개념 & 코드 구조 정리 |
6차시 | 1월 30일 (금) | 플레이어와 상호작용하는 게임 요소 만들기 |
7차시 | 2월 2일 (월) | 팀별 게임 기획 확정 & 구조 설계 |
8차시 | 2월 4일 (수) | 게임 핵심 로직 구현 |
9차시 | 2월 6일 (금) | UI, 점수/보상 시스템 기초 |
10차시 | 2월 9일 (월) | 디버깅 & 게임 완성도 개선 |
11차시 | 2월 11일 (수) | 플레이 테스트 & 피드백 반영 |
팀 프로젝트 운영 방식
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팀별 디스코드 채널을 제공하고 온라인에서 자유롭게 소통하며 개발하는 방식
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필수 시스템이 구현된 프로젝트 템플릿을 제공하여, 시행착오를 줄이고 성공 확률을 높임
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팀 프로젝트 전체 흐름
주차 | 단계 | 산출물 |
1주차 | 템플릿 선택 & 분석 | 게임 선택 / 변경 방향 |
2주차 | 핵심 기능 수정 | 규칙·점수 커스터마이징 |
3주차 | 확장 & 개성 추가 | UI / 난이도 / 추가 요소 |
4주차 | 폴리싱 | 데모데이 빌드 |
참가 신청 안내
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신청 마감: 2026년 1월 16일 금요일 오후 6시
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참가자 선발: 신청서 기반 선발 후 개별 안내
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안내 수단: 이메일 및 디스코드 DM
보증금 안내: 본 프로그램은 참가비는 무료이나, 원활한 운영 및 참여 책임성 확보 목적을 위해 보증금을 사전 수납하여, 출석률 기준에 따라 보증금이 차등 환급됩니다. 보증금은 프로그램 종료 후 출석률 기준에 따라 환급되며, 프로그램 종료 후 14일 이내 사전에 등록한 환급 계좌로 지급될 예정입니다.
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전 회차 출석 시: 보증금 전액 환급 (100,000원)
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1회 결석 시: 80,000원 환급
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2회 결석 시: 60,000원 환급
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3회 결석부터: 환급 불가
※지각 처리 기준: 지각 2회는 결석 1회로 간주됩니다.
본 교육 프로그램에 최종 선발된 인원을 대상으로 세부 사항을 추후 재안내드릴 예정입니다.
겨울방학, 게임을 ‘하는 사람’에서 ‘만드는 사람’으로
앵커드 스쿨 2026 겨울방학 로블록스 개발 캠프는
단기간에 실력을 평가하는 캠프가 아니라, 끝까지 하나의 게임을 완성해보는 경험을 가장 중요하게 생각합니다.
2026년 겨울, 로블록스 개발의 첫 번째 완주 경험을 함께 만들어보세요.
운영 주체
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주최/주관: 앵커드 주식회사
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후원: 라인게임즈 주식회사
운영진 소개
앵커드는 한국 로블록스 크리에이터 생태계를 리드하는 선도 기업입니다.
백인우 대표
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앵커드(주) 대표
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로블록스 공식 이벤트 오거나이저 & 한국 커뮤니티 앰배서더
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국내 초등/중등 온라인 교육 플랫폼 TOP 5 강사 출신 (로블록스 코딩교육)
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(주)럭스로보 코딩교육 콘텐츠 개발
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학부생 때 모바일 게임 개발사 창업 경험
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연세대학교 경영학과 졸업
윤시원 커뮤니티 매니저
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앵커드(주) 커뮤니티 매니저
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놀이터 게임 / 학교 RP 게임 / 겨울 감성 힐링 게임 등 다수의 게임 제작 경험
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레노링, 맘마 등 로블록스 유튜버 커뮤니티 관리자 경험
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호매실 고등학교 졸업
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2018년부터 로블록스 게임 개발 (빌더)
Jiwonz 크리에이티브 멘토
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Web/Roblox/SW developer
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Caveful Games 부설립자
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한국 로블록스 오픈소스 생태계 기여
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2016년부터 로블록스 게임 개발 (스크립터)
Tab 크리에이티브 멘토
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7년차 로블록스 & 유니티 & C++/C# MFC 개발자
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스크립트 초보자도 쉽게 활용 가능한 범용 모듈 다수 제작
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Swift Works 리드 프로그래머
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음식점 RP / 플랫포머 / 보드게임 등 다수의 게임 제작
언론 속의 앵커드의 모습
지금,
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앵커드 스쿨은 가능성을 가진 여러분을 기다립니다.
당신의 상상력과 열정, 앵커드에서 진짜 경험으로 만들어보세요.
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